Informações:
Sinopse
Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.
Episódios
-
Vortex #117 | Fake Game Simulator, historie aut ve hrách, nejtěžší úkol v Halo a rozhovor o hernách
06/05/2020 Duração: 02h09minNa začátku jsme hodně seriózní a na konci naopak opravdu hodně bezprostřední. Doufáme, že se vám tenhle netradiční mix vážných i odlehčených témat bude líbit, protože my jsme si natáčení nejnovějšího vidcastu skutečně užili. 05:10 - Profil polské společnosti PlayWay, která chrlí každý měsíc nově oznámené bizarní simulátory 37:18 - Jaká automobilka má největší zastoupení ve videohrách a jaké modely jsou nejrozšířenější 59:05 - Fanouškům se po letech neúspěšných pokusů povedlo pokořit nesplnitelný easter egg 1:14:56 - Tomáš Švec vypráví o tom, jak pandemie zasáhla provozovatele heren 1:40:23 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #116 | Emotivně o RE: Resistance i Final Fantasy VII a rozhovor o českém RPG Aledorn
25/04/2020 Duração: 02h21minPondělí s sebou již tradičně přináší vidcast, ve kterém jsme si znovu bezmála dvě a půl hodiny povídali o hrách. V našich tématech jsme probrali jednak bolestivě zbytečnou existenci Resident Evil: Resistance, Zdeněk dostal pod dohledem Petra možnost vyjádřit se na konto remaku Final Fantasy VII a probrali jsme i protichůdné vlivy, působící na firemní kulturu (nejen) v Rockstaru. Naším hostem pak byl Ladislav Štojdl z NoEZ games, který se svými kolegy připravují fantasy RPG Aledorn. 04:37 - Jirkovy bolestné dojmy z (ne)hraní Resident Evil: Resistance 29:08 - Dovětek k recenzi Final Fantasy VII Remake od Petra a Zdeňka. I se spoilery! 1:02:06 - Firemní kultura v Rockstaru a přání hráčů, které ji paradoxně narušují 1:22:59 - Rozhovor s Ladislavem Štojdlem z NoEZ games o českém fantasy RPG Aledorn 2:01:06 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #115 | Rozebíráme DualSense k PS5, evoluce gamepadů, náboženství ve Final Fantasy a rozhovor
19/04/2020 Duração: 02h36minI když nový týden startuje Velikonocemi, o pondělní vidcast vás neochudíme. Těšit se můžete na pořádnou nálož témat. Probereme nový gamepad pro PS5, evoluci konzolových ovladačů, ságu Final Fantasy z pohledu různých náboženství a pozvání k rozhovoru přijal Pavek Kubát, který pracuje na historické 4X strategii Imperiums: Greek Wars. 04:04 - Rozebíráme nový gamepad pro PlayStation 5 37:28 - Evoluce gamepadů a dalších konzolových ovladačů 1:13:14 - Náboženské odkazy a symboly v sérii Final Fantasy 1:42:06 - Rozhovor s Pavlem Kubátem o Imperiums: Greek Wars 2:18:22 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #114 | Remaster Modern Warfare 2, invertované ovládání ve střílečkách a licencování zbraní
12/04/2020 Duração: 01h53minVortex #114 | Remaster Modern Warfare 2, invertované ovládání ve střílečkách a licencování zbraní by
-
Vortex #113 | Petr se vrací, viry ve hrách, vzpomínka na Doom 64 a zpověď bývalé vývojářky z Valve
05/04/2020 Duração: 01h46minVortex #113 | Petr se vrací, viry ve hrách, vzpomínka na Doom 64 a zpověď bývalé vývojářky z Valve by
-
Vortex #112 | Koronavirus versus hry, jak se zatím prezentují nové konzole a rozhovor s Naomi Adachi
29/03/2020 Duração: 02h29minPo další neplánované pauze způsobené aktuální nešťastnou situací se vracíme s vidcastem, abychom navázali přesně tam, kde jsme skončili. Tedy u her. Ani v tomto díle nechybí host, kterým je dokonce po dlouhé době a na vaše četná přání žena. Naomi Adachi jsme vyzpovídali už před pár týdny, ale zbytek vidcastu vznikl až minulý týden. 05:06 - Jak koronavirus ovlivňuje herní svět 34:46 - Jak to vypadá s novými konzolemi 1:11:18 - Rozhovor s Naomi Adachi 1:47:23 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #111 | Namísto Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským
10/03/2020 Duração: 02h06minDalší našlapaný vidcast je tu. Rozebrali jsme žalobu na autory hry Descent, netradiční příběh z Red Dead Redemption 2 i vztah starší generace k videohrám. Naším hostem byl tentokrát Jakub Dvorský ze studia Amanita Design, který přijal pozvání k rozhovoru o posledních hrách i budoucnosti týmu. A samozřejmě ani tentokrát nemůže chybět jaksepatří odlehčený závěr. 02:12 - Vydavatel žaluje autory prequelu akce Descent. Hra je ve vývoji přes 5 let. Vybrala statisíce dolarů od hráčů, ale možná nikdy nevyjde 30:55 - Maminka dabéra Red Dead Redemption 2 si zahrála “synovu” hru a nabídla netradiční pohled na svět videoher. A jak to mají naši rodiče s videohrami? 1:00:27 - Rozhovor s Jakubem Dvorským ze studia Amanita Design 1:42:31 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #110 | Herní sběratelství, české lokalizace, problém GameStopu a rozhovor s Tadeášem Spoustou
03/03/2020 Duração: 02h14minDalší týden začíná a bez vidcastu by to nebylo ono. I tentokrát jsme si pro vás připravili trojici témat, chybět nemůže ani rozhovor se zajímavým hostem a obsah už tradičně doplní uvolněný závěr plný tipů a doporučení. Pohodlně se usaďte, i tentokrát stopáž přesáhla dvě hodiny. 05:14 - Problém obchodního řetězce GameStop a jeho dopad na zbytek herního světa 39:01 - Herní sběratelství jako investice, vášeň i posedlost. Proč hromadit digitální bohatství? 58:20 - Češtiny ve hrách. Jak ovlivňují prodeje, proč je lidé chtějí a proč je některé hry nemají 1:17:45 - Rozhovor s Tadeášem Spoustou o chystané deskové hře Euthia: Torment of Resurrection 1:53:49 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #109 | Nejraritnější krabicovka pro PS4, změny E3 a seriál Mythic Quest s Danem Vávrou
22/02/2020 Duração: 02h35minPo týdnu jsme se opět sešli u mikrofonu a pustili se do probírání vybraných témat, která zahrnují jak informace o nejraritnější krabicově vydané hře pro PlayStation 4 – Poop Slinger – tak komentář ke změnám, kterými si v letošním roce projde veletrh E3. O třetím tématu jsme ale měli jasno už dlouho dopředu a jsme nakonec rádi, že všechno proběhlo podle našich představ. Ve velkém totiž rozebíráme seriál Mythic Quest: A Raven’s Banquet, který ve značné nadsázce přináší sondu do fungování jednoho herního studia. Nakonec jsme k tématu přizvali i jednoho z nejpovolanějších – Dana Vávru – aby ze svého pohledu zhodnotil, nakolik se tvůrci seriálu trefili a kde ohnuli realitu až příliš. 04:13 - Náš komentář k plánovaným změnám veletrhu E3 32:57 - Nejraritnější krabicově vydaná hra pro PlayStation 4 54:41 - Dojmy ze seriálu Mythic Quest 01:19:50 - Rozhovor s Danem Vávrou (nejen) o seriálu Mythic Quest 02:13:26 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.c
-
Vortex #108 | Kickstarter, konzole 3DO M2, svět Outer Worlds a rozhovor o české hře Lost Expeditions
16/02/2020 Duração: 02h05minS příchodem února jsme do stabilního programu Vortexu zařadili i vidcast, ve kterém bude v nadcházejících týdnech hostovat Honza Modrák. Už minule jsme vysvětlili všechny okolnosti a tentokrát se už pustili do tradiční skladby tří kratších témat a jednoho zajímavého rozhovoru. Postupně jsme rozebrali Kickstarter z pohledu projektů od velkých firem, včetně The Wonderful 101 od PlatinumGames, dále jsme zavzpomínali na nikdy neuvedenou konzoli 3DO M2 a vydali se také na cestu napříč historií Spojených států tak, jak se odráží ve hře The Outer Worlds. Pozvání na rozhovor pak přijali vývojáři z českého studia Enigmatic Machines, kteří připravují hororový survival Lost Expeditions. 04:51 - Kickstarter z pohledu velkých společností 27:27 - Vzpomínání na nikdy neuvedenou konzoli 3DO M2 50:29 - Realistický základ světa The Outer Worlds 1:11:10 - Rozhovor o hře Lost Expeditions s Michaelem Henzlem a Pavlem Nečasem 1:46:09 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://w
-
Vortex #107 | Honza Modrák zaskakuje za Petra, embarga, nové konzole a rozhovor s Martinem Klímou
10/02/2020 Duração: 03h11minUf, tak jsme to nedokázali. Porušili jsme vlastní zlaté pravidlo, že vidcast točíme jen, když jsme v kompletní sestavě. A opravdu nás to mrzí. Ale Petrova rekonvalescence po operaci se opakovaně neplánovaně protáhla a tyhle diskuze už chyběly nejen vám, ale i nám. A tak jsme se všichni tři poradili a došli k závěru, že zkusíme za Petra dočasně najít náhradníka, s nímž jsme naladěni na podobnou vlnu. Hledali jsme silnou osobnost s výraznými názory a zkušenostmi. A měli jsme velké štěstí, že jsme ji našli v osobě Honzy Modráka, který byl tak laskavý, že se rozhodl nám pomoci a po dobu Petrova léčení převzít jeho roli. Pevně doufáme, že tuhle neplánovanou změnu přijmete s podobnou radostí jako my a dáte nám čas, abychom se po přestávce zase sehráli. 12:37 - Embarga, NDA a další způsoby, jak držet jazyk za zuby 35:48 - Jak se Sony a Microsoft chystají na nástup nové generace konzolí a co přinesou 1:23:45 - Rozhovor s Martinem Klímou o Original War, trilogii UFO a Flashpointu od Codemasters 2:42:05 - Závěrečný mi
-
Vidcast speciál s Honzou. Co nás čeká v herním roce 2020
01/01/2020 Duração: 01h08minJak už jsme naznačili minulý týden, speciální vidcasty bez Petra jsme natočili dva. Ten první, s Tomusem, rozebíral uplynulý rok 2019 z pohledu her, které jsme hrály a které nás nějakým způsobem oslovily. Nyní přichází řada na výhled do budoucnosti - tentokrát s Honzou - se kterým jsme chronologicky rozebíraly tituly, které již mají pevná data vydání, ale i hry, se kterými na rok 2020 počítáme, ale ještě nevíme, kdy se jich přesně dočkáme. Nechybí pak samozřejmě i komentář k tomu, že za necelých 12 měsíců už budeme moci hrát na nových konzolích, od čehož se odvíjí také skladba chystaných prezentací a herních konferencí. Příjemnou zábavu a u vidcastu v příštím roce na viděnou! Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vidcast speciál s Tomusem. Rekapitulujeme končící rok 2019
01/01/2020 Duração: 01h05minRozhodli jsme se vás během vánočních svátků překvapit dvěma speciálními vidcasty. Klasický Vortex se vrátí, až se Petr plně zotaví po náročné operaci a jeho úloha je v našem klasickém vidcastu nezastupitelná. I proto jsme se shodli na přerušení pravidelného natáčení, než abychom pokračovali bez něj, anebo Petra někým dočasně nahrazovali. Nicméně i nám diskuzní videa chyběla, a tak jsme se rozhodli využít příležitost a usednout k mikrofonu s našimi dalšími kolegy, které nemáte možnost vídat pravidelně, i když byste o to určitě stáli. Tomáš a Honza pomáhají spolu s Petrem tvořit Vortrex a patří mezi naše nejbližší kolegy a přátele. Na rozdíl od Petra ale nemají možnost účastnit se natáčení tak často, a tak jsme jim přímo na míru ušili dva speciály, které se budou vzájemně doplňovat. V tom prvním jsme s Tomášem zrekapitulovali končící rok 2019 z pohled hráčů a v tom dalším se pak s Honzou zadíváme do budoucnost a rozebereme, co nás čeká v roce příštím. Pevně doufáme, že se vám bude tato vsuvka líbit, užijete si
-
Vortex #106 | Poslední vidcast o slevových akcích, znakovém jazyku a nové české hře Velvetist
02/12/2019 Duração: 01h25minMy jsme vás varovali. Je to tady. Poslední vidcast před Petrovou operací si náležitě užijte, protože naše trio se v klasické pondělní sestavě vrátí až těsně před Vánoci. Tedy doufejme. Jak jsme mnohokrát opakovali, věřme, že je důležité neměnit ani dočasně sestavu pořadu, protože Vortex je, čím je, díky lidem, kteří ho dělají. A bez nich už by to nebyl ten samý vidcast. 5:54 - Neslyšící hráči učí slyšící kolegy znakový jazyk ve virtuální realitě 23:15 - Jak se nakupují hráči během akcí a jak se chovají, když vidí titul ve slevě 41:01 - Rozhovor s Tomem Barsweikem o nové české hře Velvetist: The City of Machine Guns 1:12:44 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #105 | Nejšílenější herní reklamy, neslavný start Stadie a rozhovor o hře Nebuchadnezzar
22/11/2019 Duração: 01h49minVideo servis na Vortexu nemůže ani tento týden odstartovat bez vašeho oblíbeného vidcastu. Tentokrát jsme probrali nepovedené marketingové akce herních vydavatelů, krátce před spuštěním se zamysleli nad potenciálem nové cloudové streamovací služby Stadia od Googlu a vyzpovídali spoluautora budovatelské strategie Nebuchadnezzar Josefa Hájíčka. 03:35 - Nejšílenější reklamní kampaně ve světe videoher 32:31 - Google Stadia startuje tento týden a postrádá mnohé funkce 54:06 - Rozhovor o budovatelské strategii Nebuchadnezzar s Josefem Hájíčkem 1:30:10 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #104 | Pravidla hraní v Číně, vývoj Diabla I, loď duchů v Elite a rozhovor o hře Taviana
16/11/2019 Duração: 01h46minNezastavitelná mašina, i tak by se dalo mluvit o našem vidcastu, který tímto týdnem slaví 104. vydání. Určitě vás tedy nepřekvapí, že jsme znovu bavili o hrách, a jak je naším dobrým zvykem, ne z tak očekávané perspektivy. Jirka totiž rozebral pravidla pro mladistvé hráče z Číny, kterými se budou muset začít řídit při hraní online her, Petr se podíval na to, co stálo za vývojem prvního Diabla a Zdeněk se rozněžnil nad příběhem z Elite Dangerous, ve kterém hráči nalezli generační loď duchů. Tohle všechno pak korunujeme rozhovor s Martinem Bauerem z Kayak Game Studios, které tvoří survival hru Taviana, vycházející ze stejnojmenné modifikace pro Armu. 03:03 - Mladí hráči v Číně mohou hrát online hry jen několik hodin týdně 26:06 - Co stálo za vývojem Diabla I 47:32 - Generační loď duchů v Elite Dangerous 1:03:26 - Rozhovor s Martinem Bauerem o hře Taviana The Origins 1:26:28 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte ná
-
Vortex #103 | Znovu o Death Stranding, dojmy z Modern Warfare a rozhovor nejen o Operaci Flashpoint
08/11/2019 Duração: 01h47minNáročný týden, který orámovalo vydání recenze Death Stranding, je zdárně za námi a začíná týden další! Načínáme ho ale velkým ohlédnutím právě za opusem Hidea Kodžimy, dále do toho přimícháváme dojmy z hraní multiplayeru Call of Duty: Modern Warfare a nechybí samozřejmě ani tradiční rozhovor. Tentokrát jsme si pozvali Jana Hovoru, který byl u zrodu studia Bohemia Interactive, pomáhal na svět Operaci Flashpoint i jejímu nástupci - Armě - ovšem nyní se už věnuje světu VR aplikací mimo herní obor. 04:09 - Podrobnější dojmy z hraní Death Stranding 30:14 - Máme rádi multiplayer Call of Duty: Modern Warfare 49:24 - Rozhovor s Janem Hovorou z Pocket Virtuality nejen o Bohemia Interactive a Flashpointu 01:27:16 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k n
-
Vortex #102 | Podoba konzolových dev-kitů, recenzování her na slepo a rozhovor o World of Airports
31/10/2019 Duração: 01h39minVidcast s pořadovým číslem 102 vychází ve sváteční čas, určitě byste ale měli vědět, že v až tak sváteční náladě tentokrát nevznikal. Pustili jsme se do jeho natáčení na konci náročného týdne, snad to ale nebude znát na obsahu, který jsme pro vás připravili. V první řadě je to téma o dev-kitech soudobých i prachem zapadaných konzolí, abyste si nemysleli, že dev-kit PlayStationu 5 nutně odráží finální podobu konzole. Pak jsme se pustili do zpovědi, jaké to je, recenzovat hry "na slepo", tedy nějaký čas před tím, než vyjdou a hlavně rovnou na celosvětové embargo. A co se týče hosta, navazujeme na reportáž o hře World of Airports a její vydání přímo s autorem Jakubem Kadlecem ze společnosti Haug.land. 02:50 - O podobě konzolových dev-kitů 30:45 - Jaké to je, recenzovat hry týdny před vydáním 55:11 - Rozhovor nejen o World of Airports s Jakubem Kadlecem 1:26:57 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: http
-
Vortex #101 | Příběhy indie vývojářů, neobvyklé promo hry Laza Knitez a rozhovor s Lukášem Řezníčkem
25/10/2019 Duração: 01h28minVidcast se nám po netradičně dlouhém jubilejním díle přehoupnul dodalší stovky, kterou načínáme v lehce nezávislém duchu. Dílem náhody se nám sešla dvě nezávislá témata, na která navíc perfektně navazuje i rozhovor. Konkrétně jsme rozebírali příběh 12 indie vývojářů, kteří s velmi nejistým výsledkem investovali do své vášně všechny své úspory. Někdo to ustál, někdo ne, ale společné mají jedno - nestali se z nich milionáři, i když v to tajně doufají. Druhý příběh se týká hra Laza Knitez, která před dlouhými pěti lety najela na portálu Itch.io na zajímavý marketing - vývojáři o hře tvrdili, že má hodnotu 100 dolarů, ale nabídli ji v 95procentní slevě za reálných 5 dolarů. Pětiletá kampaň však vypršela, hra stojí "původní" cenu a vývojáři na to už skoro zapomněli. O nutnosti, či nezájmu "být vidět" jsme si pak povídali s Lukášem "RZE" Řezníčkem, který má rozpracovaných několik prototypů a ten poslední tlačí k vydání. Jmenuje se Bukkaku a stejně jako všechny předchozí Lukášovy počiny se i tato hra vyznačuje velmi
-
Vortex #100 | Čínský tlak na Blizzard, recenze mobilního Call of Duty a znovu s Radkem Friedrichem
18/10/2019 Duração: 02h29minDlouho jsme přemýšleli nad tím, jak oslavit stovku odvysílaných vidcastů, až jsme skončili u toho, co je nám nejvic přirozené. Slavíme prací, tedy výživným dílem, ve kterém rozebíráme ožehavé téma čínského tlaku nejen na videoherní firmy a recenzujeme velmi povedenou mobilní verzi Call of Duty spolu s remakem The Legend of Zelda: Link's Awakening. Současně s tím spouštíme druhé kolo rozhovorů s lidmi, které jsme si v průběhu více než dvou let do vidcastu pozvali, a kdo jiný by měl být hostem stého vydání než Radek Friedrich, tedy úplně první host, který k nám do Vortexu zavítal. Přejem vám příjemnou zábavu a věříme v minimálně další stovku! 04:27 - recenze mobilního Call of Duty 21:08 - čínský tlak na Blizzard vyústil v diskvalifikaci hráče, který promluvil na podporu Hongkongu 51:05 - recenze The Legend of Zelda: Link's Awakening 1:11:06 - rozhovor s Radkem Friedrichem 1:54:13 - závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sled