Holodeck

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 377:21:17
  • Mais informações

Informações:

Sinopse

Podcast Holodeck é um podcast sobre gamedesign focado na área de produção acadêmica e profissional, trazendo entrevistas com professores, pesquisadores, desenvolvedores e diversas outras figuras atuantes na mídia.

Episódios

  • Regras do Jogo #98 – Games e a Ditadura Militar

    24/04/2021 Duração: 02h26min

    Em 1º de Maio de 1964 os militares, com apoio da imprensa, da burguesia e ajuda dos EUA, deram um golpe militar, tirando João Goulart da presidência e instaurando uma ditadura civil-militar que durou até 15 de março de 1985. Além dos diversos crimes contra a humanidade, o governo militar também foi responsável pela quebra da economia nacional e por uma política protecionista que moldou a forma como os brasileiros jogariam videogame, a chamada reserva de mercado, que foi extinguida apenas em 1991, 6 anos depois do início da Nova República. Como resultado, a indústria de games e a ditadura militar são interconectados, não apenas por como a primeira foi moldada, mas também pela problemática ralação que sociedade civil possui com esse período, dado que os crimes da ditadura nuca foram julgados e a história desse período é até hoje incompreendida pela população e escondida sob o véu da anistia. Sendo assim, abordamos neste episódio como a ditadura militar moldou nossa indústria de games e olhamos para os poucos

  • Regras do Jogo #97 – O falo em jogo: falocentrismo, heteronormatividade e objetificação nos games

    16/04/2021 Duração: 01h51min

    Conan Exiles, lançado em 2017, chamou atenção dos veículos de imprensa devido a uma feature que permitia a personalização do pênis e seios na tela de criação de personagens. A novidade rendeu muitos memes, gifs e publicidade para o novo jogo, mas alguns meses após seu lançamento, a ferramenta foi removida por questões de classificação indicativa. Mas ainda assim, o jogo pode ser visto como o catalizador de uma discussão que foi levantada no artigo O falo em jogo: a customização do pênis no videogame Conan Exiles, que aborda as implicações da possibilidade de personalização do falo, assim como sua ligação com os ideais de virilidade e heteronormatividade propagada pela cultura pop. Para abordar assuntos que passam pela teoria queer e estudos de gênero, recebemos o autor do artigo, Guilherme Miorando, que é Doutorando em Ciências da Comunicação pela UNISINOS e especializando em Histórias em Quadrinhos nas Faculdades EST. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso gru

  • Regras do Jogo #96 – Games e Religiões de Matriz Africana

    09/04/2021 Duração: 02h44min

    Seguindo a nossa série de episódios sobre videogames e espiritualidade, falamos neste episódio sobre games e religiões de matriz africana. Quais as diferenças de moralidade entre o cristianismo, que moldou muito nossa sociedade, e moralidade das religiões afro? A partir deste debate, discutimos como a própria cultura e, mais especificamente, o videogame, faz uso de signos destas religiões e produz discursos por vezes racistas, como no polêmico Resident Evil 5. Para falar sobre o tema, recebemos novamente o antropólogo Orlando Calheiros, mais conhecido como AnarcoFino no Twitter, host dos podcasts Benzina e Popcult e que agora possui um novo canal na Twitch, onde comenta diariamente as últimas notícias sobre política. Ouça a primeira participação do Orlando no Regras do Jogo #71 + AnarcoFino – Como Ocupar o Meio Gamer? Além disso, o Anderson deu uma entrevista ao DMC contando sobre sua suspensão no Twitter e participamos do podcast Periscópio #38, no canal da Twitch do Nautilus, também falando sobre o

  • Regras do Jogo #95 – Boteco Holodeck: Rez Infinite, Mundaun e mais

    02/04/2021 Duração: 01h56min

    Em mais um Boteco Holodeck, Fernando e Anderson conversam sobre os jogos que jogaram recentemente, além de comentar produtos que leram, ouviram e assistiram. Começamos com o jogo musical Rez Infinite, versão em VR do clássico de Tetsuya Mizuguchi. Em seguida falamos mais de Workers & Resources: Soviet Republic e como ele desafia as noções de diversão que são geralmente utilizadas para se descrever jogos, para depois tratar do misterioso e belo Mundaun, jogo independente sueco de terror que se passa nos alpes e é todo desenhado a mão. Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #94 – City Builders, siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Participantes Fernando HenriqueGamer Antifascista Indicações do Episódio Documentário Not A GameFilme Che: O ArgentinoPodcast Guilhotina #110 -Tiago Santos Salgado Músicas: Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixDuett - The City

  • Regras do Jogo #94 – City Builders

    26/03/2021 Duração: 02h27min

    No episódio dessa semana, recebemos Júlia Matos para conversar sobre city builders, ou os famosos simuladores de construir cidade, como SimCity, o primeiro de seu gênero, Cities: Skylines, que é atualmente o jogo mais popular do gênero, e o jovem e complexo Workers and Resources: Soviet Republic, que coloca o jogador em cargo de construir uma cidade do bloco soviético que seja autossuficiente, sendo o primeiro jogo de city builders que parte de uma ontologia socialista. Júlia Matos é Doutoranda em História dos Estados Unidos e Mestre em História dos Estados Unidos pela UnB, com enfoque em Migrações, Nativismo e Políticas Estatais de discriminações a grupos minoritários entre o fim do século XIX e primeiras décadas do século XX. Suas áreas de pesquisa e atuação são: História Contemporânea dos Estados Unidos, Imigração para os Estados Unidos no século XIX, História Política e Nativismo. Júlia também faz parte do podcast Explica América e MDM. Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #93 – Archaeog

  • Regras do Jogo #93 – Archaeogaming e preservação de jogos

    19/03/2021 Duração: 02h10min

    Videogames são mais do que aparatos tecnológicos feitos de placas de circuito e processadores de silício, são objetos discursivos e um local (virtual ou não) de construção de subjetividade e de cultura. São sítios produtores de histórias e deixam vestígios e rastros, assim como uma antiga sociedade que se descobre ao escavar um sitio arqueológico. Essa é a proposta de Andrew Reinhard, aplicar conceitos da arqueologia ao videogame. Logo, falaremos neste episódio de archaeogaming e preservação de jogos. Para conversar sobre isso, recebemos Camila de Ávila, Doutoranda no Programa de Pós-Graduação em Ciências da Comunicação na linha de pesquisa Mídias e Processos Audiovisuais pela UNISINOS e Mestre em Ciências da Comunicação pela mesma instituição. Camila também integra o Grupo de Pesquisa Audiovisualidades e Tecnocultura: Comunicação, Memória e Design (TCAv), e também o Grupo de Pesquisa ARISE - Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas (MAE-USP). Esta conversa foi inspirada no texto da Camila de Ávi

  • Regras do Jogo #92 – Violência Simbólica Nos Games

    12/03/2021 Duração: 02h06min

    A violência simbólica é um tipo de violência que emerge das relações de poder desiguais instituídas na própria sociedade e no modo como ela cria saberes, como diria Foucault. A violência simbólica nos games pode ser expressada de diversos modos que, por vezes, são ocultadas pela sua forma, mas que podem revelar o exercício de uma forma de violência simbólica de gênero em jogos online como Dota 2 e League of Legends, seja pelo uso do chamado griefing, pela atitude paternalista e ataques diretos ou indiretos às vítimas. Para falar sobre isso, recebemos Gabriela Kurtz, que é Doutora em Comunicação e Informação na UFRGS e Mestre em Comunicação Social pela PUC do Rio Grande do Sul. Seu trabalho acadêmico concentra-se principalmente na cibercultura, games e violência simbólica. Sua tese de Doutorado, que embasa essa discussão, é intitulada "Respeita aí”: Os discursos e a subversão das regras como manifestações de violência simbólica de gênero nos jogos digitais Dota 2 e League of Legends. Atualmente é professora

  • Regras do Jogo #91 – Boteco Holodeck: Elden Ring, Hogwarts Legacy, Bowser’s Fury e Mais

    05/03/2021 Duração: 02h20min

    Na segunda edição do Boteco Holodeck, recebemos o perfil do twitter Deusa Nintendo, que veio compartilhar todo seu conhecimento sobre a Big N e comentar sobre o lançamento de Super Mario 3D World + Bowser's Fury e Lonely Mountains: Downhill. Também conversamos sobre os rumores do lançamento de Elden Ring, próximo título da From Software, e os problemas envolvendo Hogwarts Legacy, como seu lead designer apoiador do gamergate e a verdadeira cruzada que J.K.Rowling está travando contra pessoas trans. Ainda falamos das limitações de Cyberpunk 2077, do remake de Resident Evil 3 e muito mais! Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #90 – Videogame e Cristianismo. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Participantes Fernando HenriqueGamer AntifascistaDeusa Nintendo Comentado no Episódio J.K. Rowling | ContraPointsTracing the Roots of Pop Culture TransphobiaLivro Harry Potter And The Methods of Rationalitycomuna

  • Regras do Jogo #90 – Videogame e Cristianismo

    26/02/2021 Duração: 01h54min

    A sociedade contemporânea e sua moralidade possuem raízes profundas no cristianismos. Friedrich Nietzsche trata muito desta moralidade em sua obra e Max Weber analisa como o capitalismo utilizou da ética protestante para tornar o acúmulo uma virtude. Logo, todos nós somos atravessados pela moral cristã e com o videogame não seria diferente. Para falar sobre videogame e cristianismo, recebemos o Padre Edson Ribeiro, formado em Filosofia e Teologia pelo Centro de Ensino Superior de Juiz de Fora e padre na Paróquia Santo Antônio, em Miraí- MG. Conversamos sobre como o cristianismo vê o videogame, como o videogame representa o cristianismo e muito mais. Conheça o trabalho do Padre Edson no Padrecast, no site ProjectN, que fala principalmente sobre jogos de Nintendo, e na Twitch do Geekpriest. Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #89 – A Filosofia de NieR: Automata. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Par

  • Regras do Jogo #89 – A Filosofia de NieR: Automata

    19/02/2021 Duração: 02h08min

    Desenvolvido pela PlatinumGames, mas com seu universo criado pelo game designer Yoko Taro, NieR: Automata virou rapidamente um videogame clássico ao se propor como um jogo que subverte diversas estruturas do game design e apresentar uma narrativa conectada às próprias regras do jogo. Mais do que isso, seus temas filosóficos viraram um farol para as comunidades de jogadores e os canais de YouTube correram para fazer vídeos que se propõem a explicar o jogo. Escapando essa tendência de encerrar um assunto com uma explicação definitiva, no episódio dessa semana conversamos sobre a filosofia de NieR: Automata e apresentamos algumas interpretações para sua narrativa. Para conversar sobre a filosofia de NieR: Automata, recebemos Gabriel Bichir, que é Doutorando em Filosofia pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da Universidade de São Paulo (FFLCH) com a tese História e Natureza em Hegel e escreveu uma trilogia de textos no site Lavra Palavra chamada Trilogia do Inumano, que inspirou esse episódio

  • Regras do Jogo #88 – Videogame e Indústria Cultural

    12/02/2021 Duração: 01h50min

    De que forma se desenvolveu a Indústria Cultural, importante conceito para Adorno e Horkheimer, e como ela exerce seu poder nas sociedades? Podemos relacionar videogame e Indústria Cultural? Como disse Nick Dyer-Witheford and Greig de Peuter, seriam os videogames a principal forma de entretenimento do século XXI e isso os colocariam como principal objeto de dominação ideológica no capitalismo? Para falar sobre videogame e Indústria Cultural recebemos o Doutor em História pela UERJ Raphael Silva Fagundes, que possui uma pesquisa focada na retórica, historiografia e poder. Raphael também escreve para o Le Monde Diplomatique Brasil e a Revista Fórum. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #87 – Boteco Holodeck v.1 Assista nossa participação na live do ComunaGeek sobre Cyberpunk 2077 Participantes Fernando HenriqueGamer AntifascistaRaphael Fagundes Comentado no epis

  • Regras do Jogo #87 – Boteco Holodeck v.1

    05/02/2021 Duração: 01h45min

    No primeiro Boteco Holodeck, abrimos uma cerveja e conversamos sobre o que estamos jogando e ainda explicamos a confusão em torno das ações da Gamestop após as movimentações do subreddit r/WallStreetBets, onde milhares de usuários decidiram comprar ações da loja de jogos, fazendo subir vertiginosamente o valor da empresa, resultando numa confusão generalizada em Wall Street. Mas antes, conversamos sobre os problemas de Resident Evil Zero, com sua história morna e dinâmicas cansativas e falamos sobre Umurangi Generation, jogo independente desenvolvido por um Maori e que possui uma forte mensagem decolonial. Aproveite e leia nosso artigo sobre o jogo e como ele apresenta um perspectiva diferente do fim do mundo, comparado ao resto da indústria de jogos: Umurangi Generation: A Última Geração Que Deve Assistir O Mundo Morrer Diga também o que você achou do Boteco Holodeck e se gostaria de mais programas assim! Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso gru

  • Regras do Jogo #86 – Representações De Guerra

    29/01/2021 Duração: 02h11min

    Como a guerra é representada na cultura e como a academia estuda as representações de guerra e questiona a possibilidade de colocar em cena um dos fenômenos mais brutais produzidos pela humanidade? Neste episódio, aprendemos sobre a história da guerra transformada em produto cultural e as contradições envolvendo essa representação. Para falar sobre representações de guerra, recebemos Tavos Silva, Doutorando em Teoria da Literatura e Literatura Comparada na UFMG, com pesquisas na área de Literatura, História e Memória Cultural, Literatura Comparada e Estudos da Canção, se especializando no estudo de Literaturas de Guerra. É membro do NEGUE - Núcleo de Estudos de Guerra e Literatura da Faculdade de Letras da UFMG e roteirista e apresentador no projeto de divulgação acadêmica Mimimidias. Conheça o NEGUE e o Mimimidias. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Escute nosso episódio anterior Ditadores: As representações Do

  • Regras do Jogo #85 – Jogando com Piratas e Ditadores: As representações Do Caribe nos Videogames

    22/01/2021 Duração: 02h07min

    De quê forma o Caribe tem sido representado e simulado nos jogos eletrônicos desde os ano 1980? A partir do artigo Jogando Com Piratas E Ditadores: As Representações Do Caribe Nos Videogames, do Doutorando em História Social Robson Bello, conversamos sobre como os videogames, a partir de uma visão colonizadora, representa o Caribe e seus países, de modo que podemos separar estas representações em duas características diferentes que dão nome ao artigo: As histórias sobre piratas, que se passam entre o Sec. XVI e XVIII, e as narrativas contemporâneas que apresentam esses locais como territórios belos, mas tomados por governantes ditatoriais que subjugam um povo oprimido. Para conversar sobre o artigo Jogando Com Piratas E Ditadores: As Representações Do Caribe Nos Videogames, Fernando e Anderson recebem o autor do texto Robson Mello, Doutorando em História Social, com pesquisa sobre as relações entre Jogos Eletrônicos, Indústria Cultural e representações culturais sobre o Oeste Americano. Siga o Holod

  • Regras do Jogo #84 – Bioshock, Ayn Rand e Objetivismo

    15/01/2021 Duração: 01h52min

    O Objetivismo, filosofia fundada pela intelectual e influente autora russa-estadunidense Ayn Rand, teve grande impacto na moral norte-americana e em sua ideologia dominante, valorizando o individualismo e principalmente o egoísmo como ferramentas indispensáveis para o crescimento pessoal. Sua filosofia ecoa até os dias atuais, com seu livro mais famoso, A Revolta de Atlas, estando na lista de best sellers de 2019 e grupos de extrema direita como o Tea Party sendo fortemente influenciados pela autora. Neste episódio, Bioshock, Ayn Rand e Objetivismo, discutimos como a obra da autora ainda é definidora para a moralidade e ideologia estadunidense e como o game Bioshock, de 2007, dialoga e faz uma forte crítica à sua filosofia. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Escute nosso episódio Regras do Jogo #83 – Retrospectiva 2020. Participantes Fernando HenriqueGamer Antifascista Comentado no Episódio Livro Gary W

  • Regras do Jogo #83 – Retrospectiva 2020

    19/12/2020 Duração: 02h50min

    Neste último episódio do ano de 2020, recebemos Gamer de Esquerda e Gamer Antifascista para fazer a retrospectiva 2020 e comentar os principais eventos que marcaram o ano e redefiniram como vemos o videogame, a indústria e o próprio mundo. Passamos pelos lançamentos de Among Us e Gheshin Impact e como eles ofereceram experiências acessíveis para os jogadores, abordamos o impacto da pandemia de Covid-19 e como o lançamento de Animal Cronssing: New Horizons aliviou a solidão de muitas pessoas, permitindo que jogadores se conectassem por meio do game. Entrando nos problemas da indústria, comentamos os casos de abuso e assédio sexual em alguns estúdios, principalmente na Ubisoft, com o eventual afastamento de algumas lideranças da empresa e a promessa de Yves Guillemot de promover um ambiente mais saudável nos estúdios, assim como destacamos o caso envolvendo o jogo Tom Clancy's Elite Squad e o uso do símbolo do Black Lives Matter em sua trama, demostrando a inclinação ao fascismo do game e, consequentemen

  • Regras do Jogo #82 – The Game Awards 2020

    11/12/2020 Duração: 01h57min

    Esta semana comentamos o The Game Awards 2020, os jogos premiados e questionamos qual a função do evento para a indústria de jogos e o que isso representa para o modelo atual de produção de games. Questionamos qual o significado de um jogo como The Last of Us: Part II ganhar o prêmio de Game of the Year apesar de todos os problemas envolvendo o desenvolvimento do jogo, como crunch e exploração da mão de trabalho na Naughty Dog. Também passamos por algumas categorias falando sobre os vencedores, qual eram nossos jogos preferidos e porque Hades deveria levar o maior prêmio da noite. Para conversar sobre o The Game Awards 2020, recebemos novamente Gamer Antifascista, perfil do twitter criado pelo Anderson e que traz discussões sobre videogames, política e representatividade. Ouça o Regras do Jogo #79 – Tiros na Cabeça: Videogames, Headshots e Necropolítica, onde falamos do artigo Shooting to Kill: Headshots, Twitch Reflexes, and the Mechropolitics of Video Games e que foi replicado por Amanda Phillips em

  • Regras do Jogo #81 – Dataficação no Videogame

    04/12/2020 Duração: 02h14min

    Em dataficação no videogame, falamos de como a proliferação de objetos conectados à internet forneceram uma quantidade nunca vista antes de dados que, no primero momento foram ignorados pelas empresas. Apenas alguns anos depois, com o Google, estes dados foram percebidos como importantes e uma nova economia surgia, orientada à produção cada vez maior de dados de usuários para venda, uso com machine learning, espionagem e manipulação política, como no caso da Cambridge Analytica. Como funciona a dataficação das relações sociais, o que é capitalismo de vigilância e como essa nova forma de vigilância é usada nos videogames? Para conversar sobre dataficação no videogame, recebemos Daniel Marques, que é Professor assistente do Centro de Cultura, Linguagem e Tecnologias Aplicadas da UFRB, Doutorando em Comunicação e Cultura Contemporâneas pela UFBA, Pesquisador no Lab404/UFBA na Rede Metagame. Ouça o Regras do Jogo 24 - Jogos Educacionais com Lynn Alves. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram,

  • Regras do Jogo #80 – Sexualidade nos Videogames

    27/11/2020 Duração: 01h25min

    Partindo da Tese de Doutorado Homo Sex Ludens: A Sexualidade Nos Videogames, conversamos neste episódio sobre a hipótese levantada no texto de a sexualidade está presente em todos os aspectos de desenvolvimento de um jogo. Desta forma, abordamos o surgimento de jogos com conteúdo adulto já no início da indústria, no Atari 2600, com os jogos da Mystique, até a popularização de modificações em jogos como Mass Effect e Dragon Age e a comercialização mais descentralizada de conteúdo pornográfico em dating sims, fanarts e vídeos com modelos 3D. E para falar sobre sexualidade nos videogames, recebemos o autor da tese, José Loures, que é artista multimídia com produção em temáticas contemporâneas, como: redes sociais, cibercultura e videogames. Desde 2011 trabalha na linguagem da arte computacional, histórias em quadrinhos, web arte, fake arte e game arte. É Mestre em Arte e Cultura Visual pela UFG e Doutor em Artes pela UnB. Confira o perfil do José no Academia Edu para ler seus artigos. Ouça o Reg

  • Regras do Jogo #79 – Tiros na Cabeça: Videogames, Headshots e Necropolítica

    21/11/2020 Duração: 02h11min

    Em Tiros Na Cabeça: Videogames, Headshots E Necropolítica, tratamos do artigo de Amanda Phillips, Shooting to Kill: Headshots, Twitch Reflexes, and the Mechropolitics of Video Games, artigo que explora a relação entre o imaginário popular sobre tiros na cabeça, a valorização do headshot como maior forma de capital no videogame e seu impacto político dentro quadro teórico da necropolítica, de Achille Mbembe, e da biopolítica de Michel Foucault. O tiro na cabeça explodiu no imaginário cultural com o assassinato de John F. Kennedy em 1963 e a execução de Nguyễn Văn Lém na Guerra do Vietnã. Em 1968, o Journal of the American Medical Association em uma tentativa de estabelecer o que carateriza a essência da vida humana, definiu a integridade corporal e a atividade cerebral como requisitos para se determinar se alguém está vivo. Essa definição mudou o entendimento popular da imagem do coração no centro do Eu e o deslocou para a cabeça. Esses dois eventos demarcam, segundo Sean M. Quinlan, a relevância do tiro na

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