Indiecast

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 39:27:17
  • Mais informações

Informações:

Sinopse

Podcast, resenhas e notícias sobre jogos indie.

Episódios

  • Encerramento do ano 1

    18/04/2017 Duração: 01min

    Chegamos ao fim do primeiro ciclo do Indiecast! Muito obrigado aos nossos ouvintes por este excelente e divertido ano de Indiecast. Vamos entrar em um período de férias e de atualização e esperamos retornar em breve. Abraços de toda a equipe (Moreira, Prado e Braccialli).

  • Indiecast 47 – Helldivers

    11/04/2017 Duração: 27min

    No cast desta semana Tiago Braccialli, Guilherme Prado e Guilherme Moreira falam do twin-stick shooter Helldivers. Helldivers Helldivers é um shooter topdon que se passa em um futuro distópico no qual a humanidade é governada por uma democracia dirigida. Você faz parte dos Helldivers - a nata da defesa da humanidade contra as ameaças alienígenas permanentes à Super Terra

  • Indiecast 46 – Faster Than Light – FTL

    04/04/2017 Duração: 31min

    No podcast desta semana Prado, Moreira e Braccialli vestem o traje espacial para discutir o rogue like de simulação espacial FTL. FTL FTL: Faster Than Light é um simulador de nave espacial com visão de cima para baixo criado pela Subset Games. Foi lançado pela primeira vez para Microsoft Windows, Macintosh e Linux em 14 de setembro de 2012. No jogo, você controla a tripulação de uma única nave espacial, carregando informações críticas para serem entregues a uma frota aliada oito setores de distância, enquanto é perseguido por uma frota rebelde grande. O jogador deve guiar a nave espacial ao longo de oito setores, cada um com sistemas e eventos processualmente gerados no estilo roguelike, enquanto enfrenta rebeldes e outras forças hostis, recruta novos tripulantes, adquire equipamentos e faz upgrades a sua nave.

  • Indiecast 45 – Viagens interestelares, nave geracional e o projeto Orion

    28/03/2017 Duração: 01h01min

    No podcast desta semana Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli embarcam nas possibilidades de viagens interestelares e de nave geracional. Primeiro falamos do sistema planetário Trapista como motivador da pauta. Depois o trio explora um pouco como a ficção científica é um motor importante da ciência, trazendo os pais da idea de nave geracional: Robert H. Goddard, Konstantin E. Tsiolkovsky e John D. Bernals. Em seguida falam sobre o que é uma nave geracional, quais objetivos e dificuldades de encarar tamanha odisséia. Os problemas do confinamento por anos, da ausência de liberdades e opções e dos problemas sociais e éticos dessa jornada. Para finalizar o projeto Orion, que por pouco não serviu de base para execução do mais projeto da humanidade.

  • Indiecast 44B – Banner Saga

    21/03/2017 Duração: 30min

    Com o apoio dos deuses nórdicos, Guilherme Moreira, Guilherme Prado eTiago Braccialli comentam essa semana do jogo de RPG tático Banner Saga.

  • Indiecast 44A – Maus a história em quadrinhos que ganhou um premio Pulitzer

    20/03/2017 Duração: 36min

    No lado A do podcast desta semana Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli conversam sobre o romance ilustrado Maus, ganhador de um prêmio especial Pulitzer em 1992. Falamos sobre a obra, o autor Art Spiegelman, o holocausto e as peculiaridades na forma do autor contar esse terrível pedaço da história da humanidade.

  • Indiecast 43B – Door Kickers

    14/03/2017 Duração: 27min

    Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado vestem o equipamento tático para falar de Door Kickers. O jogo de simulação de operações táticas traz lembranças ao trio de um estilo de jogo que está cada vez mais raro, fazendo com que lembrem de jogos clássicos como Commandos, Police Quest Swat e Company of Heroes.

  • Indiecast 43A – Logan, Wolverine e como matá-lo ou não

    13/03/2017 Duração: 28min

    No lado A do podcast desta semana Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado discutem o filme Logan, o Wolverine dos quadrinhos e a imortalidade do herói. O programa abre com um bom pedaço sem spoilers, discutindo todo o cenário encontrado no novo e último filme da saga X-Men com os atores Hugh Jackman (Logan/Wolverine) e Patrick Stewart (Professor Xavier). No desenrolar da discussão o trio comenta possíveis formas de acabar com a imortalidade do herói (ou seria anti-herói?). Logan Filme americano baseado no personagem da Marvel Comics, Wolverine. Décimo filme da série X-Men, se passa no ano de 2029 e é inspirado na série de quadrinhos Velho Logan por Mark Millar. Dirigido por James Mangold, o filme é estrelado por Hugh Jackman, Dafne Keen, Patrick Stewart, Richard E. Grant, Boyd Holbrook, e Stephen Merchant. O filme marca a ultima aparição de Jackman como Wolverine, e de Patrick Stewart como Professor Xavier. Protocolos Xavier Série de dossiês com análises de como derrotar os X-Men mais pod

  • Indiecast 42B – Beholder

    07/03/2017 Duração: 31min

    No Lado B do Indiecast o trio Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli conversam sobre o jogo distópico Beholder. Esta semana o Indiecast estreia um novo formato dos programas! Separamos a abertura e o game em dois "episódios", o A e o B. No "lado A" faremos o que sempre fizemos nas aberturas, trazendo um assunto do mundo não game e no lado B um ou mais jogos indie! Beholder Beholder is um jogo inspirado pelos trabalhos distópicos de George Orwell, Aldous Huxley e Rau Bradbury. O personagem principal, Carl, é um senhorio(administrador de um prédio de apartamentos) designado pelo estado totalitário. O Estado demanda que Carl espie seus inquilinos e denuncie qualquer atividade subversiva. O jogo oferece ao jogador a possibilidade de seguir as ordens do Estado ou se rebelar e ajudar as pessoas oprimidas pelo regime atual. Os NPC tem sua própria personalidade, problemas e necessidades. Cada decisão do jogador afeta o desenrolar da história e afeta as múltiplas possibilidades do final do jogo.

  • Indiecast 42A – Distopia, futuro e 1984

    07/03/2017 Duração: 35min

    No Lado A do Indiecast o trio Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli discute distopias e o livro 1984 de George Orwell.

  • Indiecast 41 – Star Wars e Hotline Miami

    28/02/2017 Duração: 01h12min

    Na semana do carnaval um podcast com um pouco de carnaval, Star Wars e o ultraviolento Hotline Miami. No primeiro bloco do programa Guilherme Moreira, Guilherme Prado, Tiago Braccialli e o convidado Tiago Lelis começam falando de Carnaval e lembrando da apresentação da Unidos da Tijuca em 2011 com alas de Star Wars. Depois discutem o plano de saúde na Estrela da Morte, a verdadeira estrela da morte Mimas, o universo canônico e expandido de Star Wars. Por fim a discussão de quem são os últimos Jedi, será Rey a vilã e Kylo Ren o herói? Quem são os pais da Rey? E no motivo da existência deste cast: o jogo Indie - Hotline Miami. Um jogo shooter twin-stick ultraviolento.

  • Indiecast 40 – Ready Player One e Guns, Gore and Cannoli

    21/02/2017 Duração: 46min

    Esta semana um podcast recheado de realidade virtual, armas, máfia e cannoli! No primeiro bloco do programa Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado comentam o livro de ficção científica, realidade virtual e ode aos anos 80: Ready Player One - Jogador número um. O livro de Ernest Cline virará filme nas mãos de ninguém menos que Steven Spielberg. E no bloco que interessa: o jogo indie shooter mais italiano dos últimos carnavais: Guns, gore and cannoli.

  • Indiecast 39 – Gurps, FBI e Prison Architect

    14/02/2017 Duração: 52min

    Esta semana falamos no podcast de Gurps, FBI, Hackerman e Prison Architect Na abertura o trio Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira lembram dos livros de aventura/rpg, GURPS, GURPS Cyberpunk e de uma batida mal feita pelo FBI. E no bloco principal o excelente jogo, votado jogo do ano de 2015 por 11 de cada 10 carcereiros do Brasil: Prison Architect. Prison Architect O jogo é um simulador de construção e o gerenciamento em perspectiva top-down. Você assume o papel de construtor e administrador de uma prisão, sendo responsável por gerenciar vários aspectos de sua prisão, incluindo a construção de celas e instalações, planejamento e ligação de utilitários, a contratação e a atribuição de funcionários, incluindo um diretor, guardas, trabalhadores, e mais. O jogador precisa recrutar funcionários para desbloquear mais aspectos do jogo. O jogador também é responsável pelas finanças, e manter seus habitantes contentes. Foi inspirado por Theme Hospital, Dungeon Keeper e Dwarf Fortress. Site oficia

  • Indiecast 38 – Axiom Verge

    07/02/2017 Duração: 52min

    Podcast sobre o jogo side scroller de ação onde você controla Trace, um cientista que, após ter sofrido uma lesão incapacitante, acorda em um mundo antigo e altamente tecnológico. O jogo, batente parecido com Super Metroid, foca em exploração, ação e conta com muitos itens e Power-ups.

  • Indiecast 37 – Rick and Morty e Factorio

    31/01/2017 Duração: 50min

    Esta semana o podcast perturba a calma do universo e abre falando de um desenho animado que o que tem de bizarro tem de bom: Rick and Morty. No bloco principal Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira comentam o jogo de ação, subrevivência e RTS - Factorio.

  • Indiecast 36 – Aritana e a Pena da Harpia e a indústria brasileira de jogos

    24/01/2017 Duração: 01h03min

    O podcast traz esta semana o convidado Rodrigo Modena, presidente executivo da Duaik e produtor da franquia de jogos brasileiros Aritana. Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli começam o bate papo com o convidado lembrando da internet dos anos 90 e começo dos anos 2000, ICQ e usar a internet só de madrugada para pagar menos pulso. No bloco principal abrimos com o jogo indie brasileiro Aritana e a Pena da Harpia, a cultura indígena no brasil e no vídeo game. Depois falamos da regulamentação dos jogos no Brasil, o papel do Ministério da Justiça, o amadurecimento da industria no Brasil, Lei Rouanet, apoio governamental e as dificuldades dos desenvolvedores indie no Brasil.

  • Indiecast 35 – Nintendo Switch, Keep Talking and Nobody Explodes e I Expect You to Die

    17/01/2017 Duração: 41min

    Nesta semana o podcast não poderia começar falando de outra coisa: Nintendo Switch. No bloco principal Guilherme Moreira e Tiago Braccialli analisam um dos melhores jogos de VR: Keep Talking and Nobody Explodes cujo objetivo é desarmar bombas.

  • Indiecast 34 – Lootbox, Quest of Dungeons e Fieldrunners

    10/01/2017 Duração: 38min

    Esta semana o podcast é sobre lootbox, clubes por assinatura e dois jogos com foco em smartphones - Quest of Dungeons e Fieldrunners.

  • Indiecast 33 – Retrospectiva 2016 – Os melhores jogos do último ano

    03/01/2017 Duração: 46min

    No podcast desta semana Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira discutem o ano de 2016 nos jogos e fazem as escolhas daqueles, que individualmente, acharam ser os melhores do ano que passou.

  • Indiecast 32 – Stardew Valley e Keep Talking and Nobody Explodes

    27/12/2016 Duração: 36min

    No podcast desta semana o incrível e aclamado Stardew Valley, um simulador sandbox de fazenda e relacionamentos com pitadas de RPG. Conheça motivos para jogá-lo, além de toda a polidez de um jogo produzido por apenas uma pessoa que quebrou vários recordes de público este ano. Na abertura Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado falam um pouco do jogo indie e party game de realidade virtual Keep Talking and Nobody Explodes, cujo principal objetivo é o de desarmar bombas.

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