Gamestar Podcast
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editora: Podcast
- Duração: 834:20:50
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Informações:
Sinopse
Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza.
Episódios
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Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird
06/07/2019 Duração: 01h07minZwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst schnell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden.
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Unsere schlimmsten Gaming-Erlebnisse
22/06/2019 Duração: 01h20minSpiele machen Spaß - bis sie's nicht mehr tun! Dimi, Micha und Maurice erzählen von ihren übelsten Bugs, größten Fails und enttäuschten Eltern.
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E3-Special: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen
06/06/2019 Duração: 01h19minE3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit - und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer Podcast-Reihe zur E3 2019 erzählen Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Michael Graf von ihren absurdesten E3-Erinnerungen, von riskanten Hotdogs, Spaziergängen durch Slums, Rhianna gegen Kartoffelchips und natürlich von Spielen, die sie nach der E3-Präsentation wahlweise unter- oder massiv überschätzt haben.
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Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde
25/05/2019 Duração: 01h25minShownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2QiDHFu Mit Three Kingdoms macht Total War einen großen Schritt nach vorne. Wir besprechen mit Youtuber Steinwallen, woran das liegt, und wie es weitergehen muss.
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Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon - die Faszination von Tom-Clancy-Spielen
11/05/2019 Duração: 01h03sShownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2vMs9Ru Nach Call of Duty und Battlefield gibt's keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als »Tom Clancy's«. Im Podcast klären wir, warum das so ist - und welchen Preis Ubisoft dafür zahlt.
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Der GameStar-Kodex - Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus?
27/04/2019 Duração: 01h16minShownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2UHYDGr Die GameStar hat kürzlich ihre redaktionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das so wichtig war.
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Live-Special: Das Design der Zukunft - Von Fallout bis Cyberpunk
16/04/2019 Duração: 50minDie Zukunft wird als Spiele-Setting immer beliebter. Im Live-Podcast erklärt ein Designer, wann ein futuristisches Setting plausibel wirkt - und wann nicht.
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GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos
13/04/2019 Duração: 01h05minRoleplaying in GTA Online hat sich auf Twitch zum Zuschauermagneten entwickelt. Wir sprechen mit Streamern darüber, was sie am Leben als Beamter, Gangster oder Spaziergänger in Los Santos fasziniert.
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Warum sind gute Bosskämpfe so wichtig?
30/03/2019 Duração: 01h10minJeder hat wahrscheinlich schon mal über einen Endgegner geflucht. Doch was macht gute Bosskämpfe aus? Und tun sie Spielen überhaupt gut? Wir diskutieren.
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Endgame-Grind vs. Nostalgie - Was uns zu Spielen zurückkehren lässt
16/03/2019 Duração: 01h16minWarum uns manche Spiele einfach nicht loslassen und ob es dafür Content-Roadmaps braucht, das diskutieren Micha, Maurice und Peter im Podcast. Außerdem: Warum zieht das Grinding nach besseren Items manche Spieler so magisch an?
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Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege
02/03/2019 Duração: 01h15minNachdem selbst Bioware mit Anthems Story kolossal enttäuschte, analysieren wir, warum es gerade in großen Spielen nur noch so selten gute Geschichten gibt.
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Die besten Spiele 2018
16/02/2019 Duração: 01h42minIn den GameStars habt ihr die besten Spiele 2018 gewählt. Dimi und Maurice analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.
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Store Wars - Kann Epic Steam vom Thron stoßen?
02/02/2019 Duração: 01h20minDass Metro: Exodus nicht auf Steam, sondern zeitexklusiv im Epic Store erscheint, stieß nicht nur in den GameStar-Kommentaren auf geballte Unfreude. Umso lauter riefen die Community-Stimmen nach unserer Meinung: Wie stehen wir zum Epic Store und seinem Angriff auf Steam? Was halten wir generell davon, dass der PC-Spielemarkt immer mehr zerfasert - auch, weil die großen Publisher vermehrt eigene Plattformen aufbauen?
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Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben?
19/01/2019 Duração: 01h07minEin Artikel in der Süddeutschen warf viele kontroverse Fragen zum Kulturgut Spiel auf. Wir haben den Autor zu Gast.
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Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken
05/01/2019 Duração: 01h31minWarum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny? Warum ist Himmelsrand so reizvoll, dass sich das sieben Jahre alte Skyrim bis heute auf allen möglichen Plattformen verkauft? Und warum schwelgen wir in derart wohligen Erinnerungen an Gothic?
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Das war 2018 - Das Jahr der Empörung
22/12/2018 Duração: 01h14minUnser Podcast-Jahresrückblick macht die große Runde: Wir sprechen über Tops, Flops, Trends und Zukunftswünsche.
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Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?
08/12/2018 Duração: 01h04minVideospiele und die gestrenge Diktatur der Deutschen Demokratischen Republik - auf den ersten Blick will das so gar nicht zusammenpassen. Doch die DDR-Führung förderte sogar die Produktion von Spielen, zugleich erblühte in Ostdeutschland eine begeisterte Entwickler- und Bastlerszene. War die DDR ein Paradies für Spieler? Oder spielte hier - wie eigentlich immer im Überwachungsstaat - heimlich die Stasi mit?
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Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte
24/11/2018 Duração: 01h31minWeltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen - müssten historische Spiele mehr tun, um den Schattenseiten der Geschichte gerecht zu werden? Und was fasziniert uns überhaupt an Geschichte in Spielen? Darüber diskutieren wir mit Historien-Youtuber Steinwallen und Leif Walter von Total-War-Entwickler Creative Assembly.
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Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard
10/11/2018 Duração: 54minDie BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus - aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo Immortal für Blizzard und seine Fans wirklich? Wir diskutieren.
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Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht
27/10/2018 Duração: 01h26minGibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter und Maurice diskutieren über all die verschiedenen Wege, auf die uns Entwickler ihre Downloadinhalte verkaufen